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	<description>Lzb's Photoshop Blog</description>
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		<title>色环</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 16:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[交流分享]]></category>
		<category><![CDATA[色环]]></category>

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		<description><![CDATA[可见光谱
我们知道，人们视为“可见”的光可以分解为从蓝色到红色的一个渐进的彩虹光谱带。


色环(Color Wheel)
我们还见过（也许还用过）色环，色环显示如何通过混合两种或更多颜色来生成特定的颜色。色环实质上就是在彩色光谱中所见的长条形的色彩序列，只是将首尾连接在一起，使红色连接到另一端的紫色。色环通常包括12种不同的颜色（如图所示）。


基色(Primary Colors)
按照定义，基色是最基本的颜色，通过按一定的比例混合基色可以产生任何其它颜色。您可能在小学里学到基色有红、黄、蓝，但现在我们大多是用红、绿、蓝作为基色进行颜色显示。


次生色(Secondary Colors)
为了建立色环，下面我们希望了解通过混合任何两种邻近的基色获得的三种颜色。这些颜色即次生色：青、品红和黄。减色法中的次生色也就是加色法中的基色，这就是加色模式和减色模式之间的相互关系。


三次色(Tertiary Colors)
建立色环的最后一步是，再次找到现已填入色环的颜色之间的中间色。幸运的是，这些三次色对于加色法和减色法都是相同的。既然我们已经定义了在12点色环中使用的颜色，那么就可以讨论这些颜色之间的相互关系。


相似色(Analogous Colors)
相似色是指在给定颜色旁边的颜色。如果您以橙色开始并想得到它的两个相似色，就选定红色和黄色。使用相似色的配色方案可以提供颜色的协调和交融，类似于在自然界中所见到的那样。


互补色(Complementary Colors)
也称为对比色(Contrasting Colors)。互补色在色环上相互正对。如果希望更鲜明地突出某些颜色，则选择对比色是有用的。如果您在制作一幅柠檬的图片，使用蓝色的背景将使柠檬更突出。

分列的互补色(Split Complementary Colors)
分列的互补色可由两种或三种颜色构成。选择一种颜色，在色环的另一边找到它的互补色，然后使用该互补色两边的一种或两种颜色。

三色组(Triad Colors)
三色组是色环上等距离的任何三种颜色。在配色方案中使用三色组时，将给予观察者某种紧张感，这是因为这三种颜色均对比强烈。基色和次生色均是三色组。

暖色(Warm Colors)
暖色由红色调构成，如红色、橙色和黄色。这种颜色选择给人以温暖、舒适、有活力的感觉。这些颜色产生的视觉效果使其更贴近观众，并在页面上更显突出。

冷色(Cool Colors)
冷色来自于蓝色调，如蓝色、青色和绿色。这些颜色使配色方案显得稳定和清爽。它们看起来还有远离观众的效果，所以适于做页面背景。

请注意，您可能发现这些颜色组在不同的书籍中所指的内容并不相同，但只要理解了基本原理，它们就都可以理解。  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>可见光谱</h5>
<p>我们知道，人们视为“可见”的光可以分解为从蓝色到红色的一个渐进的彩虹光谱带。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDRdBaNuBI%2FAAAAAAAADQU%2FK9bFYi_jnOw%2Fs512%2Fx1.JPG">
<p><a></a><br />
<h5>色环(Color Wheel)</h5>
<p>我们还见过（也许还用过）色环，色环显示如何通过混合两种或更多颜色来生成特定的颜色。色环实质上就是在彩色光谱中所见的长条形的色彩序列，只是将首尾连接在一起，使红色连接到另一端的紫色。色环通常包括12种不同的颜色（如图所示）。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDRdHVC3II%2FAAAAAAAADQY%2FbPzHkwK8gKc%2Fs512%2Fx2.JPG">
<p><a></a><br />
<h5>基色(Primary Colors)</h5>
<p>按照定义，基色是最基本的颜色，通过按一定的比例混合基色可以产生任何其它颜色。您可能在小学里学到基色有红、黄、蓝，但现在我们大多是用红、绿、蓝作为基色进行颜色显示。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDRdMpxULI%2FAAAAAAAADQc%2FrHFRHW4kIBk%2Fs512%2Fx3.JPG">
<p><a></a><br />
<h5>次生色(Secondary Colors)</h5>
<p>为了建立色环，下面我们希望了解通过混合任何两种邻近的基色获得的三种颜色。这些颜色即次生色：青、品红和黄。减色法中的次生色也就是加色法中的基色，这就是加色模式和减色模式之间的相互关系。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDRdIIOidI%2FAAAAAAAADQg%2Fy2rNWn6WKyo%2Fs512%2Fx4.JPG">
<p><a></a><br />
<h5>三次色(Tertiary Colors)</h5>
<p>建立色环的最后一步是，再次找到现已填入色环的颜色之间的中间色。幸运的是，这些三次色对于加色法和减色法都是相同的。既然我们已经定义了在12点色环中使用的颜色，那么就可以讨论这些颜色之间的相互关系。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDRdWE6NAI%2FAAAAAAAADQk%2FvDVlvOtX5oM%2Fs512%2Fx5.JPG">
<p><a></a><br />
<h5>相似色(Analogous Colors)</h5>
<p>相似色是指在给定颜色旁边的颜色。如果您以橙色开始并想得到它的两个相似色，就选定红色和黄色。使用相似色的配色方案可以提供颜色的协调和交融，类似于在自然界中所见到的那样。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh5.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDTSzwF-fI%2FAAAAAAAADQo%2Fr8juVHYYpM4%2Fs512%2Fx6.JPG">
<p><a></a><br />
<h5>互补色(Complementary Colors)</h5>
<p>也称为对比色(Contrasting Colors)。互补色在色环上相互正对。如果希望更鲜明地突出某些颜色，则选择对比色是有用的。如果您在制作一幅柠檬的图片，使用蓝色的背景将使柠檬更突出。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDTS-qO76I%2FAAAAAAAADQs%2FjclVdklKRws%2Fs512%2Fx7.JPG"><br />
<h5>分列的互补色(Split Complementary Colors)</h5>
<p>分列的互补色可由两种或三种颜色构成。选择一种颜色，在色环的另一边找到它的互补色，然后使用该互补色两边的一种或两种颜色。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDTS7Kkk4I%2FAAAAAAAADQw%2FWz-zmYf9TTk%2Fs512%2Fx8.JPG"><br />
<h5>三色组(Triad Colors)</h5>
<p>三色组是色环上等距离的任何三种颜色。在配色方案中使用三色组时，将给予观察者某种紧张感，这是因为这三种颜色均对比强烈。基色和次生色均是三色组。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDTS0i2KwI%2FAAAAAAAADQ0%2FyrI48rFLsT8%2Fs512%2Fx9.JPG"><br />
<h5>暖色(Warm Colors)</h5>
<p>暖色由红色调构成，如红色、橙色和黄色。这种颜色选择给人以温暖、舒适、有活力的感觉。这些颜色产生的视觉效果使其更贴近观众，并在页面上更显突出。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh5.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDTTFvMVoI%2FAAAAAAAADQ4%2F3FTKlG1Afzg%2Fs512%2Fx10.JPG"><br />
<h5>冷色(Cool Colors)</h5>
<p>冷色来自于蓝色调，如蓝色、青色和绿色。这些颜色使配色方案显得稳定和清爽。它们看起来还有远离观众的效果，所以适于做页面背景。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSlDVId6JcqI%2FAAAAAAAADQ8%2FW7urFxO44_Q%2Fs512%2Fx11.JPG">
<p>请注意，您可能发现这些颜色组在不同的书籍中所指的内容并不相同，但只要理解了基本原理，它们就都可以理解。  </p>
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		<title>素描美女</title>
		<link>http://www.lzbps.com/725</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 14:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ps教程]]></category>
		<category><![CDATA[特效]]></category>
		<category><![CDATA[素描]]></category>

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		<description><![CDATA[这次的教程是一个典型的照片效果特殊化处理，把一张彩色照片处理成素描效果，真实人物与素描人物的相结合来产生亦真亦假的效果，形成真实的人物仿佛从画面中浮出来的感觉。
提供素材与PSD源文件下载。
最终效果：

 

点击下载素材
 
第一步：
打开素材1，把素材2拖拽到素材1中，给素材2添加图层蒙蔽，用画笔工具吧人物头部之外的部分用遮罩遮住。

自由变换素材2，调整透视的角度，使其与背景人物的头部重合。

第二歩：
使用画笔工具，不透明度和流量为40%，在蒙版中把脸部与额头绘制成为半隐藏状态，使人物与下图层更好的结合。

第三步：
做出脸部的选区，羽化2个像素，反向后用画笔工具在蒙版中把面部轮廓绘制清晰。降低素材2的饱和度，-25左右吧。在添加点杂色，4%左右，平均分布。

第四步：
把素材1中的图层都合并起来，拖拽到素材3上，混合模式改为正片叠底。变换大小到适合的位置。

给人物图层添加图层蒙蔽，把任务边缘位置绘制成隐藏状态。

第五步：
用画笔工具绘制直线，命名为线条图层，隐藏人物与线条图层，把文件储存为PSD格式文件，作为后面将要用到的置换图文件。执行滤镜—扭曲—置换，使用默认参数，选择刚才储存的文件，进行替换。图层混合模式给正片叠底，不透明度40%。得到下面的效果。

第六步：
把素材4导入，用色彩范围抠钢笔和钢笔的阴影，钢笔阴影图层模式改为正片叠底。

剩下的，我把背景换成素材5的木板，和加了纸张的阴影。这样就完成了~当然了加个签名效果更好吧~大家自己试试吧~
最终效果：

大家有不清楚的可以参考PSD文件
PSD文件下载
如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：i@lzbps.com非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这次的教程是一个典型的照片效果特殊化处理，把一张彩色照片处理成素描效果，真实人物与素描人物的相结合来产生亦真亦假的效果，形成真实的人物仿佛从画面中浮出来的感觉。</p>
<p>提供素材与PSD源文件下载。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSksk2UidBjI%2FAAAAAAAADOM%2F2JxVQGAiD48%2Fs512%2Fc.jpg" alt="" /></p>
<p><span id="more-725"></span> </p>
<h5><a href="http://download.lzbps.com/photos/material090626.zip"></a></h5>
<h3><a href="http://download.lzbps.com/photos/material090701.zip">点击下载素材</a></h3>
<p> </p>
<h3>第一步：</h3>
<p>打开素材1，把素材2拖拽到素材1中，给素材2添加图层蒙蔽，用画笔工具吧人物头部之外的部分用遮罩遮住。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SksnLeyhqDI/AAAAAAAADOQ/FgWnUC6ltTY/s512/c (1).jpg" alt="" /></p>
<p>自由变换素材2，调整透视的角度，使其与背景人物的头部重合。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SksnSdrItSI/AAAAAAAADOU/B5E436VoS4E/s512/c (2).jpg" alt="" /></p>
<h3>第二歩：</h3>
<p>使用画笔工具，不透明度和流量为40%，在蒙版中把脸部与额头绘制成为半隐藏状态，使人物与下图层更好的结合。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sksnc6dqCwI/AAAAAAAADOY/nCHbQtCvA_o/s512/c (3).jpg" alt="" /></p>
<h3>第三步：</h3>
<p>做出脸部的选区，羽化2个像素，反向后用画笔工具在蒙版中把面部轮廓绘制清晰。降低素材2的饱和度，-25左右吧。在添加点杂色，4%左右，平均分布。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SksnlTCIDbI/AAAAAAAADOc/CS98d8ri3s8/s512/c (4).jpg" alt="" /></p>
<h3>第四步：</h3>
<p>把素材1中的图层都合并起来，拖拽到素材3上，混合模式改为正片叠底。变换大小到适合的位置。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SksnpKm0mGI/AAAAAAAADOg/5-tc1ffurH4/s512/c (5).jpg" alt="" /></p>
<p>给人物图层添加图层蒙蔽，把任务边缘位置绘制成隐藏状态。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SksnrFEEhhI/AAAAAAAADOk/btf9wDjLwX8/s512/c (6).jpg" alt="" /></p>
<h3>第五步：</h3>
<p>用画笔工具绘制直线，命名为线条图层，隐藏人物与线条图层，把文件储存为PSD格式文件，作为后面将要用到的置换图文件。执行滤镜—扭曲—置换，使用默认参数，选择刚才储存的文件，进行替换。图层混合模式给正片叠底，不透明度40%。得到下面的效果。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SksntFnMzvI/AAAAAAAADOo/3oPXDUVgzEw/s512/c (7).jpg" alt="" /></p>
<h3>第六步：</h3>
<p>把素材4导入，用色彩范围抠钢笔和钢笔的阴影，钢笔阴影图层模式改为正片叠底。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SksnvonmmDI/AAAAAAAADOs/AMwznjRMGmU/s512/c (8).jpg" alt="" /></p>
<p>剩下的，我把背景换成素材5的木板，和加了纸张的阴影。这样就完成了~当然了加个签名效果更好吧~大家自己试试吧~</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sksn0IwEa6I/AAAAAAAADOw/NTYeC8duRsg/s512/c (9).jpg" alt="" /></p>
<p>大家有不清楚的可以参考PSD文件</p>
<h3><a href="http://download.lzbps.com/PSD/PSD090701.zip">PSD文件下载</a></h3>
<p>如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：<a href="mailto:i@lzbps.com">i@lzbps.com</a>非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。</p>
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		<title>Ps制作美女翻书</title>
		<link>http://www.lzbps.com/724</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 14:35:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ps教程]]></category>
		<category><![CDATA[效果]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lzbps.com/724</guid>
		<description><![CDATA[这次更新拖了好久呢，希望不会挨骂吧。其实上星期六考完GET-4打算回来更新的，谁知道在去考场的公车上面，司机抢道急刹车。倒了一大片乘客，我当时嘛，站着抓着上面的副手，硬是没倒下，但是呢，中指也受伤了，刮开了一个30mmX5mm不规则的口子，血也流了出来（蛮甜的）。所以理所当然的因为这个做借口，GET-4没考好啦，网站更新？手指都动不了了，还要去医院打破伤风呢~好久没打针了~而我的中指这几天也成了焦点，被誉为神奇的中指………见到人都show中指出来，囧~
恩，扯淡太多，休息了这么多天，这次出个美女来养养眼吧~希望大家喜欢
提供素材与PSD源文件下载。
最终效果：



点击下载素材
 
第一步：
打开素材1，大家看教程之前，大家看看最终效果想想大概步骤吧，当然越详细越好啦，自己想出来的还是有收获的。

用路径工具描边，把背景去掉，原因是我不喜欢那背景，你如果喜欢的话就留着吧。

第二步：
用钢笔绘制出画册右面的轮廓，导入素材2，把绘制的路径转换为选区，在素材2上添加蒙版（记得素材要翻转一下，还有要透视一下哦）

第三步：
和第二步一样操作左边页面，变形一下看起来更自然，有纸的那种弯曲的感觉吧。不要直直的很假。
 

给素材3调整色相/饱和度，调个色，不要太艳了，要分清主次。

 
第四步：
把素材4变形一下，调成为也卷角的形状。
 
把变形后的素材4变形一下，自由变换一下。

第五步：
用钢笔工具做路径，转换为选区，用渐变从灰色到透明色拉，图层模式为正片叠底。这一步是制作阴影~

第六步：
打开素材5，用钢笔把收抠出来~

放到适合的位置，大小自己调整哦~

把手多出来的地方擦掉

第七步：
新建个图层，按Ctrl单击手臂得到选区，在新建的图层里填充黑色，高斯模糊一下，移动一下制作阴影，我就不重复了。

剩下的都是制作阴影，页脚的阴影啦，其他一些地方的阴影，我也不知道用什么名词好，大家不懂看PSD源文件吧。
最终效果：

 
大家有不清楚的可以参考PSD文件
PSD文件下载
如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：i@lzbps.com
非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这次更新拖了好久呢，希望不会挨骂吧。其实上星期六考完GET-4打算回来更新的，谁知道在去考场的公车上面，司机抢道急刹车。倒了一大片乘客，我当时嘛，站着抓着上面的副手，硬是没倒下，但是呢，中指也受伤了，刮开了一个30mmX5mm不规则的口子，血也流了出来（蛮甜的）。所以理所当然的因为这个做借口，GET-4没考好啦，网站更新？手指都动不了了，还要去医院打破伤风呢~好久没打针了~而我的中指这几天也成了焦点，被誉为神奇的中指………见到人都show中指出来，囧~</p>
<p>恩，扯淡太多，休息了这么多天，这次出个美女来养养眼吧~希望大家喜欢</p>
<p>提供素材与PSD源文件下载。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSkTLFu7XaYI%2FAAAAAAAADMg%2F2BXj6xfLjDc%2Fs512%2Fb.jpg" alt="" /></p>
<p><span id="more-724"></span></p>
<h5><a href="http://download.lzbps.com/photos/0024.jpg"></a></h5>
<h3><a href="http://download.lzbps.com/photos/material090626.zip">点击下载素材</a></h3>
<p> </p>
<h3>第一步：</h3>
<p>打开素材1，大家看教程之前，大家看看最终效果想想大概步骤吧，当然越详细越好啦，自己想出来的还是有收获的。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLKL0kOFI/AAAAAAAADMk/u64SQqVmZDs/s512/b (1).jpg" alt="" /></p>
<p>用路径工具描边，把背景去掉，原因是我不喜欢那背景，你如果喜欢的话就留着吧。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLL6jFqgI/AAAAAAAADMo/dJMEZ6vt4r4/s512/b (2).jpg" alt="" /></p>
<h3>第二步：</h3>
<p>用钢笔绘制出画册右面的轮廓，导入素材2，把绘制的路径转换为选区，在素材2上添加蒙版（记得素材要翻转一下，还有要透视一下哦）</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLNlSaKfI/AAAAAAAADMs/FR5ysxd9GI0/s512/b (3).jpg" alt="" /></p>
<h3>第三步：</h3>
<p>和第二步一样操作左边页面，变形一下看起来更自然，有纸的那种弯曲的感觉吧。不要直直的很假。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLPn5N-wI/AAAAAAAADMw/496h-1rRNxA/s512/b (4).jpg" alt="" /> </p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLTkglNwI/AAAAAAAADM0/tSI07iaESZ4/s512/b (5).jpg" alt="" /></p>
<p>给素材3调整色相/饱和度，调个色，不要太艳了，要分清主次。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLUjQDA5I/AAAAAAAADM4/YoAEtYYH0iw/s512/b (6).jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<h3>第四步：</h3>
<p>把素材4变形一下，调成为也卷角的形状。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLYbSqNCI/AAAAAAAADM8/LNdGIS693wY/s512/b (7).jpg" alt="" /> </p>
<p>把变形后的素材4变形一下，自由变换一下。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLaC_mwgI/AAAAAAAADNA/V11Jiv5xObk/s512/b (8).jpg" alt="" /></p>
<h3>第五步：</h3>
<p>用钢笔工具做路径，转换为选区，用渐变从灰色到透明色拉，图层模式为正片叠底。这一步是制作阴影~</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLcSBwl0I/AAAAAAAADNE/ugS_UXLv4nw/s512/b (9).jpg" alt="" /></p>
<h3>第六步：</h3>
<p>打开素材5，用钢笔把收抠出来~</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLdJXMOjI/AAAAAAAADNI/pKWkoDKe_VA/s512/b (10).jpg" alt="" /></p>
<p>放到适合的位置，大小自己调整哦~</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLeZaXzyI/AAAAAAAADNQ/b5a4jS6jWsQ/s512/b (11).jpg" alt="" /></p>
<p>把手多出来的地方擦掉</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLfRAAM2I/AAAAAAAADNU/5xIBMmEHU54/s512/b (12).jpg" alt="" /></p>
<h3>第七步：</h3>
<p>新建个图层，按Ctrl单击手臂得到选区，在新建的图层里填充黑色，高斯模糊一下，移动一下制作阴影，我就不重复了。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SkTLgQ1SliI/AAAAAAAADNY/4XP1X6Jzb2I/s512/b (13).jpg" alt="" /></p>
<p>剩下的都是制作阴影，页脚的阴影啦，其他一些地方的阴影，我也不知道用什么名词好，大家不懂看PSD源文件吧。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSkTLFu7XaYI%2FAAAAAAAADMg%2F2BXj6xfLjDc%2Fs512%2Fb.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>大家有不清楚的可以参考PSD文件</p>
<h3><a href="http://download.lzbps.com/PSD/PSD090626.zip" target="_blank">PSD文件下载</a></h3>
<p>如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：<a href="mailto:i@lzbps.com">i@lzbps.com</a></p>
<p>非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lzbps.com/724/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ps制作真人木偶</title>
		<link>http://www.lzbps.com/723</link>
		<comments>http://www.lzbps.com/723#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 17:58:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ps教程]]></category>
		<category><![CDATA[效果]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lzbps.com/723</guid>
		<description><![CDATA[最近认真复习，都没有什么时间更新。但是看到大家不断的支持，流量一直在增加，所以我就发了这个教程。这个教程相对有点难度，因为我也是反反复复做了好多次，之所以发这个教程是最近在某个论坛看到了一些不错的创意，就是把人ps成木偶，所以自己也做做，希望大家喜欢~
提供素材与PSD源文件下载。
最终效果：
 

点击下载素材
&#160;
第一步：
我们要做木偶，关键在于关节的地方，所以记得在人的关节处做文章。打开素材，用钢笔绘制出肩部路径形状。
 

把路径转换为选区，按Ctrl+J，得到新的肩部的图层，重命名为肩。
 
第二步：
用钢笔工具参照第一步，把人的大臂、小臂、手、大腿、小腿抠出来，创建层新的图层。
 
得到如下效果（图层1里面不是填充白色，我是用习惯工具吸取背景色填充的。）
 
第三步：
把复制背景图层，移动到图层1上方，使用橡皮擦工具，使用30像素的柔性笔擦除各个关节。
 
第四步：
新建图层组1，把肩到脚放在图层组中，在图层肩下面新建一个图层命名为肩球，用椭圆选区工具绘制一个圆形选区填充颜色，填充颜色用吸管吸取皮肤的颜色。
 
继续在肩球图层上操作，用减淡工具和加深工具为肩球做高光和阴影部分。
 
第五步：
用同样的手法制作其他关节的球体。选择大腿是修补一些杂边，还有其他杂边大家就自己看着修改吧。
 
第六步：
新建图层，用钢笔绘制脚部，新建图层，参照前面几步，填充皮肤颜色，绘制高光阴影。如果你懒的话省去这步也没什么问题，看个人喜欢。
 
脚踝的地方有点麻烦，细节有点多，不过也是参照上面几步，填充颜色，做高光阴影。我这里做了很久，囧~
 
第七步：
新建个图层，用钢笔的椭圆工具做截面。把调整好的路径转换为选区，吸取皮肤阴影部分较为深的颜色填充。之后再进一步的调整细节，一些多出来的界面啊，遮盖住的地方啊之类的细杂地方修改好。
 
第八步：
用钢笔工具绘制出反射光形状的路径，在图层组的顶层位置新建一个图层，命名为反射光，将路径转换为选区，填充白色，取消选择，然后执行滤镜—模糊—高斯模糊，不透明度为60%
 
第九歩：
回背景副本图层，用椭圆选框选择眼睛羽化3个像素，使用滤镜—扭曲—球面化。把眼睛弄大点。木偶嘛，眼睛大点夸张点。平时修相片也可以用到的，把眼睛变大点。不过一般是用液化的。在这里只是介绍球面化。效果没有液化的自然和好用。但是液化嘛，我也是练了好久才敢小用一下~
 
最后我调整了一下色调，把对比度拉下去了，比较是木偶，弄苍白点，不需要那么多血色。具体参照PSD源文件。
最终效果：
 

大家有不清楚的可以参考PSD文件
PSD文件下载
如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：i@lzbps.com
非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
下面是我在某论坛看到的那些明星人偶，大家多学习学习，可以在我那人偶上加上绳子哦，自己动手吧~
 
  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近认真复习，都没有什么时间更新。但是看到大家不断的支持，流量一直在增加，所以我就发了这个教程。这个教程相对有点难度，因为我也是反反复复做了好多次，之所以发这个教程是最近在某个论坛看到了一些不错的创意，就是把人ps成木偶，所以自己也做做，希望大家喜欢~</p>
<p>提供素材与PSD源文件下载。<br />
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh5.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSjZYnF7iJpI%2FAAAAAAAADKQ%2FEXffx8uVvyM%2Fs400%2Fa.jpg"> </p>
<p><span id="more-723"></span><br />
<h3><a href="http://download.lzbps.com/photos/0024.jpg" target="_blank">点击下载素材</a></h3>
<p>&nbsp;</p>
<h3>第一步：</h3>
<p>我们要做木偶，关键在于关节的地方，所以记得在人的关节处做文章。打开素材，用钢笔绘制出肩部路径形状。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZY2Ci-tZI/AAAAAAAADKU/gvumDYzd26o/s400/a (1).jpg"> </p>
</p>
<p>把路径转换为选区，按Ctrl+J，得到新的肩部的图层，重命名为肩。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZY7pihFxI/AAAAAAAADKY/WGEtsd6-CEU/s400/a (2).jpg"> </p>
<h3>第二步：</h3>
<p>用钢笔工具参照第一步，把人的大臂、小臂、手、大腿、小腿抠出来，创建层新的图层。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZCoTtVZI/AAAAAAAADKc/thkrd0h_e24/s400/a (3).jpg"> </p>
<p>得到如下效果（图层1里面不是填充白色，我是用习惯工具吸取背景色填充的。）</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZGlvvWBI/AAAAAAAADKg/Qa6l36IGrVM/s400/a (4).jpg"> </p>
<h3>第三步：</h3>
<p>把复制背景图层，移动到图层1上方，使用橡皮擦工具，使用30像素的柔性笔擦除各个关节。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZNU5_nyI/AAAAAAAADKk/_N5ezPToyuc/s400/a (5).jpg"> </p>
<h3>第四步：</h3>
<p>新建图层组1，把肩到脚放在图层组中，在图层肩下面新建一个图层命名为肩球，用椭圆选区工具绘制一个圆形选区填充颜色，填充颜色用吸管吸取皮肤的颜色。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZRyblSoI/AAAAAAAADKo/T0w6EG38nBY/s400/a (6).jpg"> </p>
<p>继续在肩球图层上操作，用减淡工具和加深工具为肩球做高光和阴影部分。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZVWU2ZZI/AAAAAAAADKs/BSNwClnb7mU/s400/a (7).jpg"> </p>
<h3>第五步：</h3>
<p>用同样的手法制作其他关节的球体。选择大腿是修补一些杂边，还有其他杂边大家就自己看着修改吧。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZYu3AS1I/AAAAAAAADKw/sAqKxDFuMwE/s400/a (8).jpg"> </p>
<h3>第六步：</h3>
<p>新建图层，用钢笔绘制脚部，新建图层，参照前面几步，填充皮肤颜色，绘制高光阴影。如果你懒的话省去这步也没什么问题，看个人喜欢。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZeBdEBuI/AAAAAAAADK0/kAeF0mp8AgQ/s400/a (9).jpg"> </p>
<p>脚踝的地方有点麻烦，细节有点多，不过也是参照上面几步，填充颜色，做高光阴影。我这里做了很久，囧~</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZlfARmcI/AAAAAAAADK4/R-As48vHoRE/s400/a (10).jpg"> </p>
<h3>第七步：</h3>
<p>新建个图层，用钢笔的椭圆工具做截面。把调整好的路径转换为选区，吸取皮肤阴影部分较为深的颜色填充。之后再进一步的调整细节，一些多出来的界面啊，遮盖住的地方啊之类的细杂地方修改好。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZqwp613I/AAAAAAAADK8/RowMezZwIZU/s400/a (11).jpg"> </p>
<h3>第八步：</h3>
<p>用钢笔工具绘制出反射光形状的路径，在图层组的顶层位置新建一个图层，命名为反射光，将路径转换为选区，填充白色，取消选择，然后执行滤镜—模糊—高斯模糊，不透明度为60%</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZyVjMMfI/AAAAAAAADLA/XVvq_2U-y7A/s400/a (12).jpg"> </p>
<h3>第九歩：</h3>
<p>回背景副本图层，用椭圆选框选择眼睛羽化3个像素，使用滤镜—扭曲—球面化。把眼睛弄大点。木偶嘛，眼睛大点夸张点。平时修相片也可以用到的，把眼睛变大点。不过一般是用液化的。在这里只是介绍球面化。效果没有液化的自然和好用。但是液化嘛，我也是练了好久才敢小用一下~</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZZ5sBlwCI/AAAAAAAADLE/ohtx-etLWwI/s400/a (13).jpg"> </p>
<p>最后我调整了一下色调，把对比度拉下去了，比较是木偶，弄苍白点，不需要那么多血色。具体参照PSD源文件。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh5.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSjZYnF7iJpI%2FAAAAAAAADKQ%2FEXffx8uVvyM%2Fs400%2Fa.jpg"> </p>
</p>
<p>大家有不清楚的可以参考PSD文件<br />
<h3><a href="http://download.lzbps.com/PSD/PSD090615.zip" target="_blank">PSD文件下载</a></h3>
<p>如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：<a href="mailto:i@lzbps.com">i@lzbps.com</a>
<p>非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
<p>下面是我在某论坛看到的那些明星人偶，大家多学习学习，可以在我那人偶上加上绳子哦，自己动手吧~
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZaC9t9IzI/AAAAAAAADLM/F_C_kw-4Xz8/s400/a (15).jpg"> <img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZaJN35dKI/AAAAAAAADLQ/4so4dTMg768/s400/a (16).jpg">
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZaTYTAkeI/AAAAAAAADLU/bGp5hTUtZ74/s400/a (17).jpg"> <img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZaXQvfurI/AAAAAAAADLY/CZPrWq0YWiQ/s400/a (18).jpg"> <img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SjZac6wFxhI/AAAAAAAADLc/mYrCxP1sFCc/s400/a (19).jpg"></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>色彩混合</title>
		<link>http://www.lzbps.com/722</link>
		<comments>http://www.lzbps.com/722#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 04:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[交流分享]]></category>
		<category><![CDATA[理论]]></category>
		<category><![CDATA[色彩]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lzbps.com/722</guid>
		<description><![CDATA[三原色与三基色
何谓三原色？就是说三色中的任何一色，都不能用另外两种原色混合产生，而其他色可由这三色按一定的比例混合出来，这三种独立的颜色称之为三原色或三基色。
在英文资料中，三原色(three primary colors)和三基色是同一个词。在中文美术教材中，三基色一般是指光的三原色(three primary colors of light)，而三原色一般是指颜料的三原色(three primary colors of pigment/paint)。
中文资料也经常用三原色和三补色分别来代表光和颜料的三原色。

光的三原色(三基色)
光的三原色：红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)
颜料的三原色(三补色)
在以往的美术教材中，颜料的三原色是指红、黄、蓝(RYB)三色，现在我们知道这是不准确的，应该是青、洋红/品红、黄(CMY)。
颜料的三原色：青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)
组合的颜色：青+洋红=蓝；洋红+黄=红；黄+青=绿；青+黄+洋红=黑

加色混合(Additive Color Synthesis)
加色混合就是对光的三原色进行混合。是把各种比例的红光、绿光和蓝光组合在一起。
红＋绿＝黄(Yellow)； 绿＋蓝＝青(Cyan)； 红＋蓝＝洋红(Magenta)； 红＋绿＋蓝＝白(White)

电视机、显示器就是利用光学的三原色进行混合的，颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。

减色混合(Subtractive Color Synthesis)
减色混合就是对颜料的三原色进行混合，是使用相反的彩色或补色的色料(染色、油墨、颜料)去掉三原色的各种比例。

书，宣传画等印刷品就是利用颜色的减色混合原理产生的。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色，所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系，特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑，所以在印刷上会添加一种黑色，形成青品黄黑(CMYK)四色。
由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同，所以它们所表达的色彩范围（色域）也不同，因此显示器中显示的一些极鲜亮的颜色是无法印刷出来的。 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>三原色与三基色</h5>
<p>何谓三原色？就是说三色中的任何一色，都不能用另外两种原色混合产生，而其他色可由这三色按一定的比例混合出来，这三种独立的颜色称之为三原色或三基色。
<p>在英文资料中，三原色(three primary colors)和三基色是同一个词。在中文美术教材中，三基色一般是指光的三原色(three primary colors of light)，而三原色一般是指颜料的三原色(three primary colors of pigment/paint)。
<p>中文资料也经常用三原色和三补色分别来代表光和颜料的三原色。
<p><a></a><br />
<h5>光的三原色(三基色)</h5>
<p>光的三原色：红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)<br />
<h5>颜料的三原色(三补色)</h5>
<p>在以往的美术教材中，颜料的三原色是指红、黄、蓝(RYB)三色，现在我们知道这是不准确的，应该是青、洋红/品红、黄(CMY)。
<p>颜料的三原色：青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)
<p>组合的颜色：青+洋红=蓝；洋红+黄=红；黄+青=绿；青+黄+洋红=黑
<p><a></a><br />
<h5>加色混合(Additive Color Synthesis)</h5>
<p>加色混合就是对光的三原色进行混合。是把各种比例的红光、绿光和蓝光组合在一起。
<p>红＋绿＝黄(Yellow)； 绿＋蓝＝青(Cyan)； 红＋蓝＝洋红(Magenta)； 红＋绿＋蓝＝白(White)
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FShax1RqXLZI%2FAAAAAAAADAI%2FBnqB46ZrfmA%2Fs512%2Fz1.gif">
<p>电视机、显示器就是利用光学的三原色进行混合的，颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。
<p><a></a><br />
<h5>减色混合(Subtractive Color Synthesis)</h5>
<p>减色混合就是对颜料的三原色进行混合，是使用相反的彩色或补色的色料(染色、油墨、颜料)去掉三原色的各种比例。
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSjHVvFUWxNI%2FAAAAAAAADJY%2Fo78Vdru4rCs%2Fs512%2F6e9c9fca48137286c817683b.jpg">
<p>书，宣传画等印刷品就是利用颜色的减色混合原理产生的。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色，所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系，特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑，所以在印刷上会添加一种黑色，形成青品黄黑(CMYK)四色。
<p>由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同，所以它们所表达的色彩范围（色域）也不同，因此显示器中显示的一些极鲜亮的颜色是无法印刷出来的。 </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lzbps.com/722/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>苹果的故事：蝴蝶苹果</title>
		<link>http://www.lzbps.com/721</link>
		<comments>http://www.lzbps.com/721#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 10:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ps教程]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lzbps.com/721</guid>
		<description><![CDATA[最近高考了，回想当年高考那情形真是不堪回首，不知道今年高考的学生是否也和我以前那样紧张。
最近我也学期快到期末了，各科考试，还有英语四级啊什么乱七八糟的东西要考。我也很难抽出时间更新网站，在这里深表抱歉。感谢大家对LzbPS的支持。
苹果的故事到这里就结束了 ，以后有机会出出苹果外传吧~笑~
提供素材与PSD源文件下载。
最终效果：
 

点击下载素材。
&#160;
第一步：
打开素材1，这次做蝴蝶苹果~
 
第二步：
把素材2里面的蝴蝶纹理抠出来，我是用色阶调整然后选择色彩样式。这样快点。
 
调整好大小，放在苹果截面上，变形一下，让蝴蝶纹理更好的与苹果的形状匹配。图层混合模式为叠加。
 
第三步：
用椭圆选区工具在背景层选择苹果，Ctrl+J，复制选区图层。
 
移动到苹果核的位置，自由变换到适合的位置
 
第四步：
使用钢笔工具，画出下面的形状。转化为选区删除，羽化3个像素。
 
第五步：
复制苹果支，翻转后放在适合的位置，做蝴蝶的触须。
 
第六步：
选择苹果核，复制多几层苹果核。
 
变换一些角度。擦去苹果核周围的果肉，让另外的果核露出来。
 
调整好适当的苹果核数量，如果你有心可以排列其图案~
 
第七步：
把素材3 的蝴蝶提取出来，放在苹果叶上，制作蝴蝶的阴影就OK了~
&#160;
最终效果：

大家有不清楚的可以参考PSD文件
PSD文件下载
如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：i@lzbps.com
非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近高考了，回想当年高考那情形真是不堪回首，不知道今年高考的学生是否也和我以前那样紧张。</p>
<p>最近我也学期快到期末了，各科考试，还有英语四级啊什么乱七八糟的东西要考。我也很难抽出时间更新网站，在这里深表抱歉。感谢大家对LzbPS的支持。</p>
<p>苹果的故事到这里就结束了 ，以后有机会出出苹果外传吧~笑~</p>
<p>提供素材与PSD源文件下载。<br />
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRAosRVkI%2FAAAAAAAADH4%2F6l-3DlElWp4%2Fs512%2F00.jpg"> </p>
<p><span id="more-721"></span><br />
<h3><a href="http://download.lzbps.com/photos/material090607.zip" target="_blank">点击下载素材。</a></h3>
<p>&nbsp;</p>
<h3>第一步：</h3>
<p>打开素材1，这次做蝴蝶苹果~</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRBGfjQcI%2FAAAAAAAADH8%2F73qfzQLaXv8%2Fs400%2F01.jpg"> </p>
<h3>第二步：</h3>
<p>把素材2里面的蝴蝶纹理抠出来，我是用色阶调整然后选择色彩样式。这样快点。</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh5.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRB_0GC7I%2FAAAAAAAADIA%2FOLT3HCeRgYo%2Fs400%2F02.jpg"> </p>
<p>调整好大小，放在苹果截面上，变形一下，让蝴蝶纹理更好的与苹果的形状匹配。图层混合模式为叠加。</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRCad67fI%2FAAAAAAAADIE%2F8uRntCnS2Bs%2Fs400%2F03.jpg"> </p>
<h3>第三步：</h3>
<p>用椭圆选区工具在背景层选择苹果，Ctrl+J，复制选区图层。</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRDNP-53I%2FAAAAAAAADII%2Ft8WixOeGeiE%2Fs400%2F04.jpg"> </p>
<p>移动到苹果核的位置，自由变换到适合的位置</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRDcUKEAI%2FAAAAAAAADIM%2F6zOunDMQcC4%2Fs400%2F05.jpg"> </p>
<h3>第四步：</h3>
<p>使用钢笔工具，画出下面的形状。转化为选区删除，羽化3个像素。</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRDwzDYbI%2FAAAAAAAADIQ%2FSk_OYgOQTWI%2Fs400%2F06.jpg"> </p>
<h3>第五步：</h3>
<p>复制苹果支，翻转后放在适合的位置，做蝴蝶的触须。</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuREY92C3I%2FAAAAAAAADIU%2F-YcVI-aC5Gs%2Fs400%2F07.jpg"> </p>
<h3>第六步：</h3>
<p>选择苹果核，复制多几层苹果核。</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuREnBpAhI%2FAAAAAAAADIY%2FuOJMt2TsOA4%2Fs400%2F08.jpg"> </p>
<p>变换一些角度。擦去苹果核周围的果肉，让另外的果核露出来。</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRFNHb5CI%2FAAAAAAAADIc%2FBTWSCUPL6-8%2Fs400%2F09.jpg"> </p>
<p>调整好适当的苹果核数量，如果你有心可以排列其图案~</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRFiQQRzI%2FAAAAAAAADIg%2Ffn3U1pRr-U4%2Fs400%2F10.jpg"> </p>
<h3>第七步：</h3>
<p>把素材3 的蝴蝶提取出来，放在苹果叶上，制作蝴蝶的阴影就OK了~</p>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRGLCC97I%2FAAAAAAAADIk%2Fwk_PXtnd1m4%2Fs400%2F11.jpg">&nbsp;</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiuRAosRVkI%2FAAAAAAAADH4%2F6l-3DlElWp4%2Fs512%2F00.jpg"></p>
<p>大家有不清楚的可以参考PSD文件<br />
<h3><a href="http://download.lzbps.com/PSD/PSD090607.zip" target="_blank">PSD文件下载</a></h3>
<p>如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：<a href="mailto:i@lzbps.com">i@lzbps.com</a>
<p>非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>苹果的故事：融化苹果</title>
		<link>http://www.lzbps.com/720</link>
		<comments>http://www.lzbps.com/720#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 13:17:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ps教程]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lzbps.com/720</guid>
		<description><![CDATA[这次苹果的故事是，天气太热了，所以苹果融化了~
步骤就几步，但是操作是依靠自己经验多点的，所以难度有小小~
提供素材与PSD源文件下载。
最终效果：
 

点击下载素材
&#160;
第一步：
还是打开素材1，我们可爱的青苹果这次要融化了~
&#160;
打开素材2和素材3，用钢笔工具，把水珠的形状绘制成路径，变换为选区，抠出来。
 
素材3的路径图，我在素材里面有储存路径，大家打开素材后去路径的面板里面找就有。
 

全都丢到素材1里面。
 
第二步：
用你钢笔工具，把苹果抠出来，创建新的复制图层。把图层移动到所有素材的最上方。
 
第三步：
变换素材2和素材3的形状和大小，发在苹果下方的位置。
 
第四步：
把右边的苹果单独抠出来，用钢笔做路径。
 
第五步：
调整抠出来的苹果，然后在背景层上面创建一个新的图层，用渐变工具做个和原图类似的背景。
 
第六步：
厄，不好意思，截少一幅图，就是左边水滴原本缺少的部分是用路径做好选区，使用涂抹工具涂抹出来的。
还有苹果的融化部分都是使用涂抹工具涂抹出来的。模式是正常，强度为50%。
 

第七步：
给水滴上颜色，下面是参考数据，我就不多说了~大家自己看吧~
色彩平衡
 
色相/饱和度
 
色阶
 

就这样就把我们的苹果给融化了，你可以试着融化掉其他东西，比如可乐或者手机，发挥你的想象吧~
最终效果：

大家有不清楚的可以参考PSD文件
PSD文件下载
如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：i@lzbps.com
非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这次苹果的故事是，天气太热了，所以苹果融化了~</p>
<p>步骤就几步，但是操作是依靠自己经验多点的，所以难度有小小~</p>
<p>提供素材与PSD源文件下载。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiEp5yhL45I%2FAAAAAAAADGU%2F7Vc2GmccMkw%2Fs512%2Fq.jpg"> </p>
<p><span id="more-720"></span><br />
<h3><a href="http://download.lzbps.com/photos/material090530.zip" target="_blank">点击下载素材</a></h3>
<p>&nbsp;</p>
<h3>第一步：</h3>
<p>还是打开素材1，我们可爱的青苹果这次要融化了~</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEp7WVxVAI/AAAAAAAADGY/GMWJVszFbow/s512/q (1).jpg">&nbsp;
<p>打开素材2和素材3，用钢笔工具，把水珠的形状绘制成路径，变换为选区，抠出来。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEp--zDynI/AAAAAAAADGc/iinE_-P6LG0/s512/q (2).jpg"> </p>
<p>素材3的路径图，我在素材里面有储存路径，大家打开素材后去路径的面板里面找就有。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqCFk3G9I/AAAAAAAADGg/vDmxGMGu4lo/s512/q (3).jpg"> </p>
</p>
<p>全都丢到素材1里面。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqGawX_yI/AAAAAAAADGk/b5ZjbY6Cs8s/s512/q (4).jpg"> </p>
<h3>第二步：</h3>
<p>用你钢笔工具，把苹果抠出来，创建新的复制图层。把图层移动到所有素材的最上方。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqHvNOk1I/AAAAAAAADGo/xmpIOuSMPhg/s512/q (5).jpg"> </p>
<h3>第三步：</h3>
<p>变换素材2和素材3的形状和大小，发在苹果下方的位置。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqJfVfNTI/AAAAAAAADGs/rMEiBYaD2MM/s512/q (6).jpg"> </p>
<h3>第四步：</h3>
<p>把右边的苹果单独抠出来，用钢笔做路径。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqKcPbw6I/AAAAAAAADGw/rTORdlvLdlQ/s512/q (7).jpg"> </p>
<h3>第五步：</h3>
<p>调整抠出来的苹果，然后在背景层上面创建一个新的图层，用渐变工具做个和原图类似的背景。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqMYeIRDI/AAAAAAAADG0/TrL07CDz8Ho/s512/q (8).jpg"> </p>
<h3>第六步：</h3>
<p>厄，不好意思，截少一幅图，就是左边水滴原本缺少的部分是用路径做好选区，使用涂抹工具涂抹出来的。</p>
<p>还有苹果的融化部分都是使用涂抹工具涂抹出来的。模式是正常，强度为50%。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqNi8g8RI/AAAAAAAADG4/4xZRSg4jBhY/s512/q (9).jpg"> </p>
</p>
<h3>第七步：</h3>
<p>给水滴上颜色，下面是参考数据，我就不多说了~大家自己看吧~</p>
<p>色彩平衡</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqPELmkqI/AAAAAAAADG8/WGHB6WazUPw/s512/q (10).jpg"> </p>
<p>色相/饱和度</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqRpmYTEI/AAAAAAAADHA/pu0KIFxsBSM/s512/q (11).jpg"> </p>
<p>色阶</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/SiEqVrxj3pI/AAAAAAAADHE/m65X80a--4M/s512/q (12).jpg"> </p>
</p>
<p>就这样就把我们的苹果给融化了，你可以试着融化掉其他东西，比如可乐或者手机，发挥你的想象吧~</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSiEp5yhL45I%2FAAAAAAAADGU%2F7Vc2GmccMkw%2Fs512%2Fq.jpg"></p>
<p>大家有不清楚的可以参考PSD文件<br />
<h3><a href="http://download.lzbps.com/PSD/PSD090530.zip" target="_blank">PSD文件下载</a></h3>
<p>如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：<a href="mailto:i@lzbps.com">i@lzbps.com</a>
<p>非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>苹果的故事：饮料苹果</title>
		<link>http://www.lzbps.com/717</link>
		<comments>http://www.lzbps.com/717#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 12:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ps教程]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>
		<category><![CDATA[饮料]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lzbps.com/717</guid>
		<description><![CDATA[实在不好意思，难得端午节放假，和朋友去狂欢了。今天赶回来更新。
继续苹果的故事吧，这次来个绿色饮料，苹果饮料，健康有营养~
提供素材与PSD源文件下载。
最终效果：

 
点击下载素材
 
第一步：
还是这前的那张素材，素材不怕旧，只要创意好就OK了~

第二步：
把素材2的饮料抠出来，方法随便你拉，我偷懒用魔术棒~效果还不错~

第三步：
用椭圆选区把饮料上面瓶盖的地方选出来，Ctrl+T变换大小。

使用钢笔工具把沿着饮料罐口绘制路径。变换为选区，新建剪切图层。把罐口和罐身分开两个图层。

第四步：
选择罐身的图层，自由变换，调整罐身的形状和苹果的形状相同，图层混合模式改为正片叠底。

创建剪贴蒙版，把多余的地方用蒙版盖掉，让衔接处更自然。

第五步：
因为图片背景是渐变的，我要把那多余的叶子去掉，所以在也在差不多的地方做一个选区。复制背景得到图层3。
 
将新得到的图层3水平移动到苹果叶子的地方只有变换，拉长选取部分，完全遮挡叶子。记得之后把多余的地方擦掉哦。

第六步：
和第五步差不多，这次是去掉叶子的阴影，也是做个选区，复制背景得到新的图层。

水平翻转新得到的图层，遮挡住叶子的阴影，再擦掉多余的地方。

第七步：
导入素材3，变换大小，放在饮料苹果下面的位置。

改变图层混合模式为叠加，添加蒙版吧不要的地方擦除掉。

第八步：
制作饮料上面的水流，导入素材4，变换大小，放在饮料苹果上面。

自由变换，调整素材的形状，使其符合苹果的透视关系。图层混合模式为柔光。

添加蒙版，把多余的擦掉，只留下饮料苹果上面的水滴就行了。

就这样就完成啦，你可以发挥你的想象，把饮料罐口换成鼓，弄个苹果鼓也出错啊。发挥自己的奇思妙想吧~
最终效果：

大家有不清楚的可以参考PSD文件
PSD文件下载
如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：i@lzbps.com
非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>实在不好意思，难得端午节放假，和朋友去狂欢了。今天赶回来更新。</p>
<p>继续苹果的故事吧，这次来个绿色饮料，苹果饮料，健康有营养~</p>
<p>提供素材与PSD源文件下载。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSh_Km-lI-DI%2FAAAAAAAADEg%2F7vbAdGXmQx8%2Fs512%2Fp.jpg" alt="" /></p>
<p> <span id="more-717"></span></p>
<h3><a href="http://download.lzbps.com/photos/material10.zip" target="_blank">点击下载素材</a></h3>
<p> </p>
<h3>第一步：</h3>
<p>还是这前的那张素材，素材不怕旧，只要创意好就OK了~</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_KocpEZpI/AAAAAAAADEk/FlfaxunoXeE/s400/p (1).jpg" alt="" /></p>
<h3>第二步：</h3>
<p>把素材2的饮料抠出来，方法随便你拉，我偷懒用魔术棒~效果还不错~</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_KpPoD8qI/AAAAAAAADEo/h10Cmc8ZsGU/s400/p (2).jpg" alt="" /></p>
<h3>第三步：</h3>
<p>用椭圆选区把饮料上面瓶盖的地方选出来，Ctrl+T变换大小。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_KrH1WZzI/AAAAAAAADEs/e2DfTvdG-e8/s400/p (3).jpg" alt="" /></p>
<p>使用钢笔工具把沿着饮料罐口绘制路径。变换为选区，新建剪切图层。把罐口和罐身分开两个图层。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_Ksee0tRI/AAAAAAAADEw/L7twYKmhCtk/s400/p (4).jpg" alt="" /></p>
<h3>第四步：</h3>
<p>选择罐身的图层，自由变换，调整罐身的形状和苹果的形状相同，图层混合模式改为正片叠底。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_KtVIpnZI/AAAAAAAADE0/xwXoPrUMjso/s400/p (5).jpg" alt="" /></p>
<p>创建剪贴蒙版，把多余的地方用蒙版盖掉，让衔接处更自然。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_KvCVpF9I/AAAAAAAADE4/rlkgXoGnGcM/s400/p (6).jpg" alt="" /></p>
<h3>第五步：</h3>
<p>因为图片背景是渐变的，我要把那多余的叶子去掉，所以在也在差不多的地方做一个选区。复制背景得到图层3。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_KvyqnCzI/AAAAAAAADE8/uuHBEphuLCQ/s400/p (7).jpg" alt="" /> </p>
<p>将新得到的图层3水平移动到苹果叶子的地方只有变换，拉长选取部分，完全遮挡叶子。记得之后把多余的地方擦掉哦。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_KxHYmE9I/AAAAAAAADFA/rbiPQNpEGu8/s400/p (8).jpg" alt="" /></p>
<h3>第六步：</h3>
<p>和第五步差不多，这次是去掉叶子的阴影，也是做个选区，复制背景得到新的图层。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_Kyn7L3ZI/AAAAAAAADFE/Y69mH6EcfAM/s400/p (9).jpg" alt="" /></p>
<p>水平翻转新得到的图层，遮挡住叶子的阴影，再擦掉多余的地方。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_K1vc5weI/AAAAAAAADFI/nEY6zbehqqY/s400/p (10).jpg" alt="" /></p>
<h3>第七步：</h3>
<p>导入素材3，变换大小，放在饮料苹果下面的位置。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_K37TuqEI/AAAAAAAADFM/F1_O5WkkdN8/s400/p (11).jpg" alt="" /></p>
<p>改变图层混合模式为叠加，添加蒙版吧不要的地方擦除掉。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_K5tHnr1I/AAAAAAAADFQ/v7oGrnK5luw/s400/p (12).jpg" alt="" /></p>
<h3>第八步：</h3>
<p>制作饮料上面的水流，导入素材4，变换大小，放在饮料苹果上面。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_K-NATMeI/AAAAAAAADFU/JkQo8V-Qrdc/s400/p (13).jpg" alt="" /></p>
<p>自由变换，调整素材的形状，使其符合苹果的透视关系。图层混合模式为柔光。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_LBI9MM2I/AAAAAAAADFY/yozBklFzLec/s400/p (14).jpg" alt="" /></p>
<p>添加蒙版，把多余的擦掉，只留下饮料苹果上面的水滴就行了。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Sh_LEBehoqI/AAAAAAAADFc/FMwZdZjDwuI/s400/p (15).jpg" alt="" /></p>
<p>就这样就完成啦，你可以发挥你的想象，把饮料罐口换成鼓，弄个苹果鼓也出错啊。发挥自己的奇思妙想吧~</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FSh_Km-lI-DI%2FAAAAAAAADEg%2F7vbAdGXmQx8%2Fs512%2Fp.jpg" alt="" /></p>
<p>大家有不清楚的可以参考PSD文件</p>
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<p>非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lzbps.com/717/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>苹果的故事：拼图苹果</title>
		<link>http://www.lzbps.com/716</link>
		<comments>http://www.lzbps.com/716#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 13:16:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ps教程]]></category>
		<category><![CDATA[拼图]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lzbps.com/716</guid>
		<description><![CDATA[苹果的故事继续着，这次是拼图苹果，一个拼图做得苹果感觉会怎么样呢？
还有那半个苹果没变成拼图苹果，你可以试试把剩下的半个苹果也变成拼图苹果试试~
提供素材与PSD源文件下载。
最终效果：


点击下载素材
 
第一步：
打开素材1，还是之前的苹果素材。苹果的故事苹果是主角啊。

第二步：
打开素材2，吧拼图抠出来。有人反映说上次的网球抠得很辛苦而且效果还不是很好。所以在这里简单说说抠图吧。这个素材2其实用磁性套索抠就行了，在这里说一下通道抠图吧。打开通道面板，选择对比比较明显的红色通道，复制一个红色通道副本。

调整色阶，参考数据如下，为的是使黑白对比更加明显。

剩下的用画笔工具搞定吧，把你要选择的区域绘制成白色。按紧Ctrl单击红通道副本，得到选区。
之后知道怎么办了吧，Ctrl+J复制图层。得到需要的拼图。

第三步：
把抠出来的素材拖到素材1里，命名为图层1。

选择拼图，执行剪切图层，把它们分层两个图层。

第四步：
Ctrl+T，变换图层1，放在苹果上面适合的位置。

第五步：
对图层1执行图像—调整—去色。

第六步：
自由变换好图层1，改变图层1的混合模式为叠加。

第七步：
用钢笔工具把右边的苹果轮廓勾出来。

把路径转换为选区，为图层1添加图层蒙蔽，就会得到下图的效果：

第八步：
使用魔棒工具选择拼图球的洞，在背景上方新建图层3，填充深绿色，使用加深工具加深洞边缘，使其更加有立体感。

第九歩：
把图层2移动到洞口的位置，变化大小，调整拼图块尽量与洞口大小一致。

第十步：
载入图层2选区，回到背景Ctrl+J，复制到新的图层4，移动图层4到图层2下方，对图层2执行去色，更改图层混合模式为叠加。把拼图块调整位置与透视角度。

第十一步：
创建新图层5，载入图层2选区，填充黑色，稍微下移几个像素，使用滤镜—模糊—高斯模糊。制作阴影。

最后，为了增加苹果上面的拼图纹理效果，我复制图层1得到图层1副本，把图层1副本的图层混合模式改为强光，使用画笔工具在蒙版中把多余的地方遮挡住。
最终效果：

大家有不清楚的可以参考PSD文件
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如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：i@lzbps.com
非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>苹果的故事继续着，这次是拼图苹果，一个拼图做得苹果感觉会怎么样呢？</p>
<p>还有那半个苹果没变成拼图苹果，你可以试试把剩下的半个苹果也变成拼图苹果试试~</p>
<p>提供素材与PSD源文件下载。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FShvhXyOxYII%2FAAAAAAAADDo%2FbYdwfus45mc%2Fs512%2Fo.jpg" alt="" /></p>
<p><span id="more-716"></span></p>
<h3><a href="http://download.lzbps.com/photos/material09.zip" target="_blank">点击下载素材</a></h3>
<p> </p>
<h3>第一步：</h3>
<p>打开素材1，还是之前的苹果素材。苹果的故事苹果是主角啊。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shvg86ZSs-I/AAAAAAAADCo/thRdX0_RasI/s400/o (1).jpg" alt="" /></p>
<h3>第二步：</h3>
<p>打开素材2，吧拼图抠出来。有人反映说上次的网球抠得很辛苦而且效果还不是很好。所以在这里简单说说抠图吧。这个素材2其实用磁性套索抠就行了，在这里说一下通道抠图吧。打开通道面板，选择对比比较明显的红色通道，复制一个红色通道副本。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhRQjJHkI/AAAAAAAADDc/oCRIM3PGiTo/s400/o (2).jpg" alt="" /></p>
<p>调整色阶，参考数据如下，为的是使黑白对比更加明显。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhS__bBGI/AAAAAAAADDg/cVdviAW_mAo/s400/o (3).jpg" alt="" /></p>
<p>剩下的用画笔工具搞定吧，把你要选择的区域绘制成白色。按紧Ctrl单击红通道副本，得到选区。</p>
<p>之后知道怎么办了吧，Ctrl+J复制图层。得到需要的拼图。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhTkUhH6I/AAAAAAAADDk/XQ_4zSLxVEU/s400/o (4).jpg" alt="" /></p>
<h3>第三步：</h3>
<p>把抠出来的素材拖到素材1里，命名为图层1。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shvg-n0239I/AAAAAAAADCs/ZyrAHWIKI2Q/s400/o (5).jpg" alt="" /></p>
<p>选择拼图，执行剪切图层，把它们分层两个图层。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shvg_OPZW7I/AAAAAAAADCw/sozd8gRu2Oo/s400/o (6).jpg" alt="" /></p>
<h3>第四步：</h3>
<p>Ctrl+T，变换图层1，放在苹果上面适合的位置。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhBnCRz9I/AAAAAAAADC0/s1IB90Hwc4A/s400/o (7).jpg" alt="" /></p>
<h3>第五步：</h3>
<p>对图层1执行图像—调整—去色。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhDGTP6rI/AAAAAAAADC4/_ilk8qcZKPg/s400/o (8).jpg" alt="" /></p>
<h3>第六步：</h3>
<p>自由变换好图层1，改变图层1的混合模式为叠加。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhEfyPzdI/AAAAAAAADC8/QYsEJxOpCWw/s400/o (9).jpg" alt="" /></p>
<h3>第七步：</h3>
<p>用钢笔工具把右边的苹果轮廓勾出来。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhGYKi6OI/AAAAAAAADDE/rz5Ret0eA0I/s400/o (10).jpg" alt="" /></p>
<p>把路径转换为选区，为图层1添加图层蒙蔽，就会得到下图的效果：</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhHocqpTI/AAAAAAAADDI/t15EecD4zfI/s400/o (11).jpg" alt="" /></p>
<h3>第八步：</h3>
<p>使用魔棒工具选择拼图球的洞，在背景上方新建图层3，填充深绿色，使用加深工具加深洞边缘，使其更加有立体感。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhK9FibII/AAAAAAAADDM/n4gfrZ2rR3o/s400/o (12).jpg" alt="" /></p>
<h3>第九歩：</h3>
<p>把图层2移动到洞口的位置，变化大小，调整拼图块尽量与洞口大小一致。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhNId66dI/AAAAAAAADDQ/Jrb3Ah8VLjY/s400/o (13).jpg" alt="" /></p>
<h3>第十步：</h3>
<p>载入图层2选区，回到背景Ctrl+J，复制到新的图层4，移动图层4到图层2下方，对图层2执行去色，更改图层混合模式为叠加。把拼图块调整位置与透视角度。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhPChUIEI/AAAAAAAADDU/TerR0agFEq4/s400/o (14).jpg" alt="" /></p>
<h3>第十一步：</h3>
<p>创建新图层5，载入图层2选区，填充黑色，稍微下移几个像素，使用滤镜—模糊—高斯模糊。制作阴影。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShvhQTkIy4I/AAAAAAAADDY/3vJEK2kFc6Q/s400/o (15).jpg" alt="" /></p>
<p>最后，为了增加苹果上面的拼图纹理效果，我复制图层1得到图层1副本，把图层1副本的图层混合模式改为强光，使用画笔工具在蒙版中把多余的地方遮挡住。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FShvhXyOxYII%2FAAAAAAAADDo%2FbYdwfus45mc%2Fs512%2Fo.jpg" alt="" /></p>
<p>大家有不清楚的可以参考PSD文件</p>
<h3><a href="http://download.lzbps.com/PSD/PSD090526.zip" target="_blank">PSD文件下载</a></h3>
<p>如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：<a href="mailto:i@lzbps.com">i@lzbps.com</a></p>
<p>非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>苹果的故事：网球苹果</title>
		<link>http://www.lzbps.com/715</link>
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		<pubDate>Mon, 25 May 2009 10:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lzb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ps教程]]></category>
		<category><![CDATA[网球]]></category>
		<category><![CDATA[苹果]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lzbps.com/715</guid>
		<description><![CDATA[最近看了James的鸡蛋狂想曲，发现James的想法真的很有意思，引起我的思考。所以这次发发这个系列的教程，也是随着自己喜欢而已。不过也就是苹果的故事而已，还没达到狂想曲的程度。
不知大家喜不喜欢苹果呢，希望大家会喜欢啦~
提供素材与PSD源文件下载。
最终效果：


 点击下载素材
 
第一步：
打开素材1，苹果的故事主角肯定是苹果啦。

第二步：
打开素材2，把网球扣出来，至于怎么扣我这里就不讲解了。抠图的方法有很多种，网上都有各种各样的抠图教程，我的抠图方法也没什么特别的，也是在网上学来的。抠图来来去去就是那几歩，自己多练几次熟悉了对抠图就很轻松了。抠完图移动到背景的上方，混合模式改为正片叠底，这样就会看到背景的苹果，更好的参考，使用自由变换，覆盖掉苹果。

第三步：
回到背景图层，使用钢笔工具，绘制出苹果叶子以及叶子阴影的轮廓路径。路径多练练就行了，当初我做圣灵骑士的是后用钢笔去抠歌德大门和骑士的时候，抠了一个下午，最后把钢笔练熟了~多动手做，做多了就熟了。

把绘制完成的路径转换成选区，按Ctrl+J，复制选区得到新的图层2

继续使用钢笔工具，绘制叶子阴影的轮廓，然后转换为选区，按Ctrl+J剪切得到新的图层3

第四步：
把图层3的混合模式改为明度，使其更好地与下面的图层融合在一起。

第五步：
抠出素材3里的网球，这个网球有点难抠，不过大家就当做抠图练习好好做做吧~
还是变换形体让网球好覆盖住苹果，建议使用正片叠底模式，可以看到下一层更好的把握图像形状，做好再改回来就行了。

第六步：
使用钢笔工具，绘制出苹果的轮廓形状。变换为选区，按Ctrl+J剪切得到新的图层5。移动图层到最上方。

得到以下效果：

第七步：
用钢笔工具绘制苹果蒂的路径，变换为选区，按Ctrl+J剪切得到新的图层6。移动图层到最上方。图层混合模式改为明度，使其更好地与下面的图层融合在一起。

第八步：
在背景图层上添加一个调整图层，调整色阶，参考数据如下：

这个教程写得有点简单，不过这个教程是很简单，几步就做个网球苹果出来了。
剩下的足球苹果啊篮球苹果啊就随你们发挥，不要做个橄榄球出来啊~橄榄球就用橄榄去做吧！汗一个~
最终效果：

大家有不清楚的可以参考PSD文件
PSD文件下载
如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：i@lzbps.com
非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近看了James的鸡蛋狂想曲，发现James的想法真的很有意思，引起我的思考。所以这次发发这个系列的教程，也是随着自己喜欢而已。不过也就是苹果的故事而已，还没达到狂想曲的程度。</p>
<p>不知大家喜不喜欢苹果呢，希望大家会喜欢啦~</p>
<p>提供素材与PSD源文件下载。</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FShpax_XBveI%2FAAAAAAAADBE%2F8mf8yS0x3vY%2Fs512%2Fn.jpg" alt="" /></p>
<p><span id="more-715"></span></p>
<h3> <a href="http://download.lzbps.com/photos/material08.zip" target="_blank">点击下载素材</a></h3>
<p> </p>
<h3>第一步：</h3>
<p>打开素材1，苹果的故事主角肯定是苹果啦。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShpbCh_gE9I/AAAAAAAADBw/Q6b6atsaUbQ/s400/n (1).jpg" alt="" /></p>
<h3>第二步：</h3>
<p>打开素材2，把网球扣出来，至于怎么扣我这里就不讲解了。抠图的方法有很多种，网上都有各种各样的抠图教程，我的抠图方法也没什么特别的，也是在网上学来的。抠图来来去去就是那几歩，自己多练几次熟悉了对抠图就很轻松了。抠完图移动到背景的上方，混合模式改为正片叠底，这样就会看到背景的苹果，更好的参考，使用自由变换，覆盖掉苹果。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shpa0a75ZEI/AAAAAAAADBI/8o-kUoP43sk/s400/n (2).jpg" alt="" /></p>
<h3>第三步：</h3>
<p>回到背景图层，使用钢笔工具，绘制出苹果叶子以及叶子阴影的轮廓路径。路径多练练就行了，当初我做圣灵骑士的是后用钢笔去抠歌德大门和骑士的时候，抠了一个下午，最后把钢笔练熟了~多动手做，做多了就熟了。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shpa2kbIImI/AAAAAAAADBM/6FjtxDRWa3g/s400/n (3).jpg" alt="" /></p>
<p>把绘制完成的路径转换成选区，按Ctrl+J，复制选区得到新的图层2</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shpa4W2UbDI/AAAAAAAADBQ/8bZVnNezHlk/s400/n (4).jpg" alt="" /></p>
<p>继续使用钢笔工具，绘制叶子阴影的轮廓，然后转换为选区，按Ctrl+J剪切得到新的图层3</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shpa7Omp3ZI/AAAAAAAADBU/UiKxxHH3i84/s400/n (5).jpg" alt="" /></p>
<h3>第四步：</h3>
<p>把图层3的混合模式改为明度，使其更好地与下面的图层融合在一起。</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shpa9MBPxFI/AAAAAAAADBY/m2tDnNHhGVo/s400/n (6).jpg" alt="" /></p>
<h3>第五步：</h3>
<p>抠出素材3里的网球，这个网球有点难抠，不过大家就当做抠图练习好好做做吧~</p>
<p>还是变换形体让网球好覆盖住苹果，建议使用正片叠底模式，可以看到下一层更好的把握图像形状，做好再改回来就行了。</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shpa-OtI1SI/AAAAAAAADBc/VLIg43ZWZgw/s400/n (7).jpg" alt="" /></p>
<h3>第六步：</h3>
<p>使用钢笔工具，绘制出苹果的轮廓形状。变换为选区，按Ctrl+J剪切得到新的图层5。移动图层到最上方。</p>
<p><img src="http://lh5.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/Shpa-8eHCII/AAAAAAAADBg/TTOfY2tGoWo/s400/n (8).jpg" alt="" /></p>
<p>得到以下效果：</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShpbAN2xDxI/AAAAAAAADBk/eSoysbc-Td0/s400/n (9).jpg" alt="" /></p>
<h3>第七步：</h3>
<p>用钢笔工具绘制苹果蒂的路径，变换为选区，按Ctrl+J剪切得到新的图层6。移动图层到最上方。图层混合模式改为明度，使其更好地与下面的图层融合在一起。</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShpbAx2yTrI/AAAAAAAADBo/JEKFOnu-6aA/s400/n (10).jpg" alt="" /></p>
<h3>第八步：</h3>
<p>在背景图层上添加一个调整图层，调整色阶，参考数据如下：</p>
<p><img src="http://lh3.ggpht.com/_U8EWtlrkZPE/ShpbBkeGalI/AAAAAAAADBs/KrnBN_jKwYI/s512/n (11).jpg" alt="" /></p>
<p>这个教程写得有点简单，不过这个教程是很简单，几步就做个网球苹果出来了。</p>
<p>剩下的足球苹果啊篮球苹果啊就随你们发挥，不要做个橄榄球出来啊~橄榄球就用橄榄去做吧！汗一个~</p>
<h3>最终效果：</h3>
<p><img src="http://www.u3app.com/readimg/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.baidu.com%2F_U8EWtlrkZPE%2FShpax_XBveI%2FAAAAAAAADBE%2F8mf8yS0x3vY%2Fs512%2Fn.jpg" alt="" /></p>
<p>大家有不清楚的可以参考PSD文件</p>
<h3><a href="http://download.lzbps.com/PSD/PSD090525.zip" target="_blank">PSD文件下载</a></h3>
<p>如果您有任何问题，可以向我留言或者给我发Email：<a href="mailto:i@lzbps.com">i@lzbps.com</a></p>
<p>非常感谢您的支持，希望您喜欢这个教程。</p>
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